

Gather, an Everdell Card Game
🐸 Details from BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 How pre-orders work
🐸 A wise frog knows when to split the order… and when to wait for the right leap.
- Arrives
- by the end of July 2027
Si abbina bene con
The FroGames File
You just turned the last card. Your neighbor lets out a sigh because that was exactly the one they needed. Two slots left to finish the city, someone is counting berries, someone else is watching you suspiciously. And you’re not sure whether to laugh or run.
WHAT IT IS
Everdell returns in a fast, competitive, and portable card game
Gather brings the Everdell universe into a compact deck of cards: same creatures, same resources, same illustrator Andrew Bosley (joined by Lukas Siegmon), but all played in 20 minutes. No 3D board, no layered worker placement: here, you race.
Gather resources, play Creature and Construction cards in front of you to build your City, and react to Events that disrupt the pace. The first player to fill 7 slots in their city ends the game, then points are counted. Easy to explain, quick to play, perfect for carrying in your bag.
What they're saying abroad
"Everdell is a fantastical city building game combining worker placement and strategic card play"
Everdell combines worker placement and strategic card play in a fantasy city builder
— Tabletop Tycoon Inc.
This is a new spin-off in the Everdell family, just announced for 2026. We haven't seen full reviews yet or played complete games, so this file is built on official publisher information. We will update as soon as we have more certainty.
— FroGames
Gather, an Everdell Card Game
What's in the deck
Four types of cards that build your city
Creature Cards
The iconic creatures of Everdell return in pocket format: squirrels, hedgehogs, turtles. They cost resources, grant abilities, and earn points.
Construction Cards
Buildings that complete your city. Some combine with specific Creatures, others unlock simple engines to speed up gathering.
Events
Cards that interrupt the game flow with effects that impact everyone. Those who use them best gain an advantage; those who ignore them fall behind.
Resources
Berries, twigs, pebbles, resin: everything you need to play cards. Gather, optimize, and spend before someone finishes their city.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Tre azioni possibili: raccogli risorse, gioca una carta, o reagisci a un Evento. Semplice, rapido, diretto.
Prendi le risorse che ti servono per giocare le carte in mano. Bacche, rametti, pietre, resina: la quantità dipende dalle carte che hai già in città.
Paga il costo in risorse, posa la carta davanti a te nella tua Città. Se è una Creatura abbinata a una Costruzione che possiedi già, giochi gratis. Attivi l'abilità della carta.
A intervalli irregolari, un Evento interrompe il gioco e colpisce tutti. Può darti risorse bonus, farti scartare carte, o forzarti a cambiare strategia.
Quando qualcuno riempie 7 slot nella propria città, la partita finisce immediatamente. Si contano i punti delle carte, dei bonus e dei malus. Chi ha più punti vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Carte in mano, obiettivo chiaro
Pescate le carte iniziali. Qualcuno ha già una combo visibile in mano, qualcun altro deve sperare nel prossimo pescaggio. La città è vuota, 7 slot da riempire sembrano pochi ma bastano appena. Si parte.
Prime risorse, prime scelte
Raccogli le risorse base, giochi la prima carta. Il vicino gioca subito una Costruzione che sblocca una Creatura gratis. Tu non ce l'hai. Valuti se pescare o giocare quello che hai. Il ritmo accelera.
Evento in tavola
Compare un Evento comune. Tutti devono decidere se ignorarlo o sfruttarlo. Chi ha le carte giuste guadagna vantaggio, chi no perde un turno a recuperare. Qualcuno sbuffa, qualcun altro sorride.
Corsa finale
Sei a 5 slot occupati. Il giocatore alla tua destra è a 6. L'ultimo a sinistra ha appena pescato tre carte di fila e sta combinando qualcosa. Giochi veloce, spendi tutto, sperando che basti.
Settimo slot piazzato
Qualcuno posa l'ultima carta. Fine. Si contano i punti delle carte giocate, bonus e penalità dagli Eventi. Chi ha vinto ride, chi ha perso per un turno giura vendetta. Rivincita immediata.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere prima di comprarlo
È davvero veloce
20 minuti totali non sono una stima ottimistica: 7 carte da giocare, pochissime scelte per turno, zero analysis paralysis. Se cerchi un Everdell strategico e complesso, questo non lo è. È un filler rapido con l'estetica di Everdell, non una riduzione completa del gioco base.
La fortuna conta
Peschi carte da un mazzo. Se la combo che serve non arriva in mano, devi adattarti o pescare ancora. Non è un gioco di pianificazione profonda: chi pesca bene ai momenti giusti ha un vantaggio netto. Se odi l'alea del pescaggio, questo ti frustrerà.
Rigiocabilità da verificare
Senza recensioni pubblicate non sappiamo quante carte uniche ci sono nel mazzo, né quanti Eventi diversi. Se il pool è limitato, dopo 5-6 partite consecutive potresti aver visto tutto. Aspettiamo feedback dal pubblico prima di prometterti varietà infinita.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Il primo giocatore che riempie 7 slot nella propria Città chiude la partita. Poi si contano i punti.
Vittoria
- Ogni carta in città ha un valore in punti vittoria scritto sopra
- Gli Eventi completati danno bonus punti
- Alcune carte hanno abilità che moltiplicano i punti di altre carte in città
Modi per perdere terreno
- Pescare troppe carte senza giocarle: sprechi turni mentre gli altri corrono
- Ignorare gli Eventi: chi li sfrutta guadagna vantaggio, tu resti indietro
- Riempire la città con carte a basso valore: chiudi prima ma con meno punti degli altri
Gather è Everdell distillato: stesso mondo, stesse illustrazioni, venti minuti. Se vuoi portare la valle di Everdell in borsa, in vacanza, o sul tavolo del bar, questo è il gioco.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Gather, an Everdell Card Game
Gather è una versione semplificata di Everdell o un gioco completamente diverso?
È ambientato nello stesso universo (stesse creature, stesse risorse, stesso illustratore), ma meccanicamente è un gioco di carte diverso. Everdell base è worker placement con tableau building complesso; Gather è hand management puro, corsa a 7 carte, Eventi che interrompono. Condivide il tema, non le meccaniche profonde.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Il gioco supporta 2-4 giocatori. Non abbiamo recensioni pubblicate che testino lo scaling, ma la struttura (corsa a riempire tableau + Eventi comuni) suggerisce che funzioni a tutti i conteggi. In 2 probabilmente c'è meno competizione per le risorse/carte.
Quanto dura davvero una partita?
L'editore dichiara 20 minuti. È credibile: 7 carte per chiudere, turni rapidi (raccogli/gioca/reagisci), zero complessità stratificata. Anche con spiegazione iniziale, non dovresti superare i 25-30 minuti totali.
È adatto ai bambini o serve esperienza con giochi di carte?
Età dichiarata 8+. Hand management base, nessuna meccanica oscura. Se un bambino sa tenere carte in mano, valutare costi/benefici semplici e capire quando è il suo turno, ce la fa. Non serve aver giocato Everdell base.
Serve conoscere Everdell per giocare a Gather?
No. Gather è standalone, regole indipendenti, nessun prerequisito. Se conosci Everdell riconoscerai creature e ambientazione, ma meccanicamente sono giochi diversi.
C'è modalità solitario?
No, non dichiarata. Il gioco è 2-4 giocatori. La struttura competitiva (corsa a chiudere prima) non si presta facilmente al solo senza automa.
Quanta fortuna c'è? Le carte che peschi decidono tutto?
Il pescaggio incide: se non trovi le combo giuste in mano, devi adattarti. Non è Everdell strategico dove pianifichi 3 turni avanti. Qui pesca, valuta, gioca, ripeti. Chi pesca bene ha vantaggio, ma gestire la mano conta.
È rigiocabile o dopo 5 partite hai visto tutto?
Non sappiamo ancora: senza recensioni pubblicate non conosciamo la dimensione del mazzo né quanti Eventi diversi ci sono. Se il pool è piccolo, la varietà cala rapidamente. Aspettiamo feedback dal pubblico.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Minimo: è un gioco di carte. Ogni giocatore ha un'area per il proprio tableau (max 7 carte), una mano in mano, e condividete un'area centrale per Eventi/risorse. Entra su un tavolino da bar.
Cosa c'è nella scatola?
I dati ufficiali non specificano componenti esatti. Aspettiamo il gioco fisico o unboxing pubblici per confermare numero di carte, token risorse, eventuali aiuti giocatore.
Si può giocare insieme a Everdell base o alle espansioni?
No indicazioni ufficiali di compatibilità. Gather è dichiarato standalone. Probabilmente usa formati carta diversi e meccaniche non compatibili col piazzamento lavoratori del base.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita su FroGames è in lingua inglese. Le carte hanno testi e abilità scritte in inglese. Serve comprensione base della lingua per leggere gli effetti delle carte e degli Eventi. Non esiste al momento edizione italiana annunciata.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Gather, an Everdell Card Game è un gioco di carte competitivo per 2-4 giocatori, età 8+, durata 20 minuti, ambientato nell'universo Everdell creato da Tabletop Tycoon Inc. Illustrato da Andrew Bosley e Lukas Siegmon, il gioco usa meccaniche di hand management ed Eventi per creare una corsa veloce a riempire la propria città con 7 carte tra Creature e Costruzioni. A differenza di Everdell base (worker placement strategico), Gather è un filler rapido, portatile, pensato per partite immediate e trasportabili. Il primo giocatore che completa 7 slot chiude la partita, poi si contano i punti dalle carte giocate e dai bonus Eventi. Disponibile su FroGames.it.

Gather, an Everdell Card Game
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.