



Calico
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
Calico – Sew the Perfect Kitten Quilt!
Calico is an abstract and familiar board game for 1–4 players, where you have to create the coziest and most colorful quilt to attract the cutest kittens!
Each turn, choose and place patch tiles on your board to fulfill design goals , form color groups , and combine patterns to win over adorable cats and sew on precious buttons.
An elegant and challenging puzzle game, perfect for those who love light strategy and games with irresistible aesthetics!
Game Details
- 🎲 Number of players: 1 to 4
- ⌛ Game length: 30–45 minutes
- 👶 Recommended age: 10 years and up
- 🧠 Complexity level: Medium (2.2 / 5)
- 🗺️ Setting: Puzzle, Sew and Color
- ✍️ Author: Kevin Russ
- 🎨 Illustrator: Beth Sobel
- 🏛️ Publisher: Little Rocket Games
- 🌍 Edition language: Italian
Calico is the perfect game for those who love logic challenges, attention to detail, and... cuddling lots of kittens!
On Frogames, you'll find the Italian version, ready to warm your heart with fast shipping and customer service that caters to your every wish! 🧵🐱✨
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Calico ha un turno semplicissimo che si ripete fino a riempire la trapunta. Non ci sono fasi complesse, solo una sequenza lineare.
Scegli una delle tre tessere nella tua mano e piazzala su un esagono vuoto della tua trapunta. La tessera è definitiva: non si sposta, non si ruota dopo il piazzamento.
Se hai completato un gruppo di colori adiacenti, cuci un bottone. Se hai formato il pattern richiesto da un gatto, posiziona il gatto sulla trapunta. Se hai completato un obiettivo personale, segnalo.
Scegli una delle tre tessere al centro del tavolo (draft aperto) e aggiungila alla tua mano. Poi rivela una nuova tessera dal mazzo per rimpiazzare quella presa.
Il giocatore successivo fa lo stesso. Quando tutte le trapunte sono piene, la partita finisce e si contano i punti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup: ognuno ha il suo puzzle
Ricevi tre carte obiettivo personali che mostrano i pattern da completare sulla tua trapunta. Sono tutti diversi. Peschi tre tessere. Il tavolo centrale mostra altre tre tessere comuni. Non sai ancora quanto sarà difficile.
I primi piazzamenti: sembra facile
Piazzi le prime tessere cercando di avvicinare colori e pattern agli obiettivi. C'è spazio, c'è libertà. Pensi: 'Questo è semplice'. Poi realizzi che ogni tessera che metti chiude delle opzioni future per le tessere accanto.
Metà partita: il rompicapo si stringe
La trapunta inizia a riempirsi. Vorresti quella tessera viola con rombi per completare l'obiettivo in alto a destra, ma se la piazzi lì rovini il gruppo di blu per il bottone. E il gatto arancione vuole sei esagoni dello stesso pattern, ma non hai più spazio libero in quella zona. Le scelte fanno male.
Il momento in cui capisci che non ce la farai
Mancano poche tessere. Hai capito che non completerai tutti e tre gli obiettivi. Forse nemmeno due. Decidi quale sacrificare. Il gatto che volevi non arriverà. Ma se piazzi quella tessera gialla in diagonale, salvi almeno il bottone grande e un obiettivo. È un compromesso, non una vittoria.
Fine: conta i punti e rifletti
La trapunta è completa. Conti i punti: bottoni, gatti, obiettivi completati (parzialmente o totalmente). Qualcuno ha fatto meglio. Guardi la tua trapunta e vedi esattamente dove hai sbagliato: quella tessera al turno 4, se l'avessi ruotata… Ma ora lo sai. E vuoi rigiocare subito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Paralisi da scelta, soprattutto all'inizio
Calico sembra gentile, ma ogni tessera piazzata ha conseguenze a catena. I nuovi giocatori tendono a bloccarsi davanti alle prime mosse, cercando di prevedere troppo. Serve fiducia: le prime 2-3 partite sono di apprendimento, non di vittoria. Il gioco non perdona, ma insegna in fretta.
Il draft può essere crudele
Le tessere disponibili sono sempre solo tre al centro del tavolo. A volte nessuna ti aiuta. A volte quella perfetta viene presa un attimo prima del tuo turno. Non è sfortuna pura — devi adattarti — ma in certe partite le tessere giuste non escono mai, e la frustrazione si sente.
Multiplayer parallelo, non combattivo
Calico è un gioco di puzzle individuali condivisi solo dal draft. Non c'è attacco, non c'è blocco diretto, non c'è vera interazione oltre a 'quella tessera la volevo io'. Se cercate un gioco dove scontrarsi o collaborare, questo non è il titolo giusto. È meditativo, non conflittuale.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita finisce quando tutti hanno riempito completamente la propria trapunta (22 esagoni). Si sommano i punti da tre fonti diverse.
Punti vittoria
- Bottoni: ogni gruppo di esagoni adiacenti dello stesso colore vale punti (più grande il gruppo, più punti). Massimo 3 bottoni per colore.
- Gatti: ogni gatto accucciato sulla trapunta vale punti fissi. Tre razze diverse, tre pattern richiesti diversi. Collezionarli tutti è quasi impossibile.
- Obiettivi personali: ogni carta obiettivo completata (pattern specifico di colori e forme) vale punti. Completarle parzialmente vale meno. Completarle tutte e tre è raro.
Non ci sono eliminazioni
- Calico è un puzzle: tutti finiscono la partita. Non esiste 'perdere' in senso stretto, solo fare meno punti degli altri.
- Il vero 'fallimento' è guardare la tua trapunta finita e vedere gli errori: quella tessera che avresti dovuto ruotare, quel colore che hai piazzato nel posto sbagliato, il gatto che non è mai arrivato.
- Ma anche una partita mal giocata ti insegna qualcosa. E ti lascia con la voglia di riprovarci.
Calico non è un gioco che vinci al primo colpo. È un puzzle che impari a risolvere meglio ogni volta. E quando finalmente completi tutti e tre gli obiettivi, sai che è merito tuo.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 4 Plance Trapunta Doppio Strato, 108 Tessere Patch, 80 Segnalini Gatto, 52 Segnalini Bottone, 24 Tessere Obiettivo Design, 5 Tessere Punteggio Gatto Fronte-Retro, 6 Tessere Patch Bianco e Nero, 1 Blocchetto Segnapunti, 1 Sacchetto di Stoffa per Tessere, 1 Tessera Maestro della Trapunta, 1 Tessera Punteggio Bottone.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Calico
Calico si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, anzi è forse il conteggio ideale secondo molti giocatori. Il draft è più prevedibile (solo voi due pescate), e la partita scorre veloce. Il gioco funziona bene da 1 a 4, ma in 2 c'è meno caos e più controllo sulle tessere disponibili.
Quanto dura davvero una partita?
La prima partita con spiegazione può arrivare a 60 minuti. Dalla seconda in poi, 30-40 minuti con giocatori che sanno cosa fare. Il gioco non ha downtime: mentre gli altri piazzano, tu già pensi alla prossima mossa.
È difficile da imparare?
Le regole si spiegano in 10 minuti: piazzi una tessera, controlli obiettivi e bottoni, peschi. La difficoltà non è nel capire come si gioca, ma nel giocare bene. Le prime partite saranno di apprendimento: serve pratica per capire quali scelte pesano di più.
Si gioca in solitario?
Sì, il gioco include regole ufficiali per il solitario. Usi un mazzo di carte scenario che simula il draft e ti dà obiettivi da raggiungere. L'esperienza è molto simile al multiplayer (che già è un puzzle parallelo), quindi il solo funziona benissimo.
Quanto pesa la fortuna?
Il draft introduce variabilità: a volte le tessere giuste non escono. Ma sei tu a decidere quale prendere tra le tre disponibili, e puoi adattare la strategia in corsa. Non è un gioco di pura ottimizzazione (ci vuole un po' di fortuna), ma le scelte contano più del caso.
C'è interazione tra i giocatori?
Indiretta. L'unica interazione è il draft: se prendi una tessera, gli altri non possono averla. Non c'è attacco, blocco o sabotaggio diretto. Ognuno costruisce la propria trapunta in parallelo. Se cercate un gioco conflittuale, Calico non lo è.
È adatto ai bambini?
Età consigliata 10+, che è corretta. I bambini più piccoli possono giocare se aiutati (le regole sono semplici), ma il gioco richiede pianificazione spaziale e gestione di obiettivi multipli in conflitto. È più un family game per ragazzi e adulti che un gioco per l'infanzia.
Quanto è rigiocabile?
Molto. Gli obiettivi personali sono casuali a ogni partita, il draft delle tessere cambia sempre, e la disposizione iniziale della trapunta varia. Ogni partita è un puzzle diverso. Detto questo, il flusso di gioco resta sempre lo stesso: se non ti piace il puzzle spaziale, non ti piacerà nemmeno alla decima partita.
Serve un'espansione per divertirsi?
No, il gioco base è completo. Esistono espansioni che aggiungono nuove carte obiettivo e varianti, ma non sono necessarie: il contenuto base offre già molta varietà.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Ogni giocatore ha davanti la propria plancia trapunta (circa 20×20 cm), più uno spazio centrale per le tessere comuni. Un tavolo da cucina è più che sufficiente anche in 4.
Che meccaniche usa Calico?
Tile placement su griglia esagonale, pattern building (costruzione di pattern di colori e forme), open drafting (pescate da un pool comune di tessere visibili), e set collection (raccogli gruppi di colori adiacenti). Il gioco include anche una modalità solitario ufficiale.
Calico è disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Little Rocket Games. Regolamento, carte obiettivo e tutti i componenti con testo sono in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Calico è un gioco da tavolo astratto di tile placement per 1-4 giocatori, progettato da Kevin Russ e illustrato da Beth Sobel. Ogni partita dura 30-45 minuti. I giocatori costruiscono trapunte piazzando tessere esagonali con colori e pattern, cercando di completare obiettivi personali, formare gruppi di colori per cucire bottoni e attrarre gatti con combinazioni specifiche. Il gioco combina meccaniche di pattern building, draft aperto e puzzle spaziale in una struttura semplice ma profonda. Età consigliata 10+, ideale per famiglie e appassionati di puzzle. Pubblicato da Little Rocket Games. Disponibile su FroGames.it.

Calico
Frequently Asked Questions
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