


Gloomhaven: Jaws of the Lion
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Si abbina bene con
The FroGames Card
Open the manual, choose two cards, move three spaces. The Vermling pops out from the corner. You miscalculate. The Demolitionist shouts something they shouldn't say in front of children. Welcome back to Gloomhaven.
WHAT IT'S ABOUT
The dungeon crawler that plays on the scenario book
Isaac Childres took his 10kg Gloomhaven and removed everything that scared new players: modular tiles to assemble, 20-minute setup, encyclopedic rulebook. Jaws of the Lion was released in 2020 as a standalone prequel, designed to introduce people to the Gloomhaven universe without requiring a master's degree in logistics engineering. Illustrations by Francesca Baerald, David Demaret, and Alexandr Elichev accompany 25 scenarios that take place within the city, before the events of the original game.
Choose one of four mercenaries (Red Guard, Demolitionist, Voidwarden, Hatchet), build your personal deck, and play double-use cards to move, attack, and control the field. Each scenario gives you objectives, AI-controlled enemies, and tactical choices that matter. No dice: you draw a modifier deck to resolve attacks. Win scenarios, unlock abilities, modify your deck. The campaign evolves, characters grow, the story progresses. And all of this takes place directly on the pages of the scenario book, without setting up maps.
What they say abroad
"The single best entry point into dungeon crawling board games."
The single best entry point into dungeon crawling board games.
— Shut Up & Sit Down
Jaws of the Lion is our favorite Gloomhaven. No tile setup, no billiard table needed, and the five-scenario tutorial teaches you the game piece by piece. It's still a brutal tactical puzzle, but now you can play it on the couch.
— FroGames
Gloomhaven: Jaws of the Lion
Jaws of the Lion is designed for solo play: you control two characters, enemy AI is automated via a clear deck and rules. The experience is complete; in fact, many prefer solo play because it avoids downtime between other players' turns. It only loses the table laughs, but the tactical puzzle remains intact.
Four mercenaries, four ways to play
The characters of Jaws of the Lion
Red Guard (Valrath)
Pure Tank. Absorbs damage, controls enemies, protects the party. Cards that generate shields and provoke. If you like being in the middle of chaos and not dying, this is your character.
Hatchet (Inox)
Ranged damage with thrown axes that you retrieve from the field. Critical positioning: you need to be close enough to pick up your weapons. Mobility and surgical strikes.
Voidwarden (Human)
Support and mind control. Cards that manipulate enemies, heal allies, alter initiative. The most complex character to pilot, the one that makes you feel like a genius when it works.
Demolitionist (Quatryl)
Melee damage and obstacle destruction. Places and blows up everything. If your idea of tactics is "I'll make a hole in the wall and go through there," this is your home.
Recommended Sleeves 549 cards in 2 sizes ▼
If you play often, we recommend protecting your cards with clear sleeves to make them last a long time.
| Size | Quantity |
|---|---|
| 44 × 68 mm | 375 |
| 63 × 88 mm | 174 |
| Total cards | 549 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round di Jaws of the Lion è un puzzle: scegli le carte giuste, nell'ordine giusto, senza sapere cosa faranno gli altri.
Dalla tua mano (di solito 8-10 carte), scegli due carte in segreto. Userai l'azione top di una e l'azione bottom dell'altra. La carta con l'iniziativa più bassa determina quando agisci nel round.
Tutti rivelano. Si agisce in ordine di iniziativa crescente: prima i numeri bassi (veloci), poi i nemici (AI determina quando), poi i numeri alti. Nessuna comunicazione durante la selezione: devi coordinarti a occhio.
Muovi, attacca, buffa, posiziona ostacoli. Gli attacchi si risolvono pescando dal mazzo modificatori (+2, +1, 0, -1, -2, crit, miss). I nemici agiscono secondo le carte AI: niente dadi, tutto deterministico tranne i modificatori.
Carte usate vanno nel discard (recuperi con un riposo) o sono Loss (via per sempre). Quando non hai più carte in mano, devi riposarti (perdi un round). Quando non puoi più riposarti, sei esausto e fuori dallo scenario.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup in 3 minuti
Apri il libro degli scenari alla pagina giusta. La mappa è già lì, stampata. Piazzi miniature, pesca i mazzi nemici, mescola il tuo mazzo modificatori. Nessun tile da montare come un puzzle IKEA. Inizi.
Prime carte, primi calcoli
Scegli due carte dalla mano, in segreto. Una per l'azione top, una per il bottom. Riveli. L'iniziativa più bassa va prima. Ti accorgi che hai scelto 18 e il tuo compagno 92: quando sarà il suo turno il nemico avrà già mosso. Inizi a capire.
Il nemico fa cose
Pesca la carta AI del Vermling. Dice "Move 2, Attack 2". Lo muovi secondo le regole di focus (verso il bersaglio più vicino). Ti colpisce. Tiri il mazzo modificatori: esce un -1. Prendi 1 danno invece di 2. Ringrazi il cielo e segni la carta esaurita sul personaggio.
Bruci la carta leggendaria
Sei a 2 HP, circondato. Hai ancora in mano quella carta top che fa Attack 6 con advantage, ma è una Loss: dopo averla usata va nel discard permanente. La giochi. Tiri due modificatori, tieni il migliore. Esce un crit (+2). Fai 8 danni, uccidi il boss. La carta va via per sempre. Ne valeva la pena.
Scenario completato
Ultimo nemico morto, obiettivo raggiunto. Leggi il paragrafo conclusivo nello scenario book: la storia va avanti, sblocchi una nuova abilità, aggiungi sticker alla mappa della città. Segni esperienza, migliori il mazzo modificatori. Chiudi il libro. La prossima volta riprendi da qui.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Campagna legacy: non torni indietro
I 25 scenari si giocano in ordine sequenziale. Sì, ci sono biforcazioni e scelte, ma la campagna è legacy: sticker sulla mappa, carte sbloccate, personaggi che evolvono. Finita la campagna, puoi rifarla con altri personaggi o importare questi nel Gloomhaven base, ma non è un gioco da "facciamo uno scenario a caso stasera".
Partite lunghe anche con setup veloce
Setup 5 minuti, sì. Ma uno scenario può durare 60-120 minuti facilmente, specie nei livelli avanzati. Il gioco è tattico, devi pensare ogni turno, e perdere uno scenario a metà significa ricominciare. Non è un filler.
Curva di apprendimento gestibile ma presente
Il tutorial a cinque scenari è ottimo e introduce le regole un pezzo alla volta. Ma dal sesto scenario in poi il gioco dà per scontato che tu sappia tutto: AI complessa, interazioni carte, gestione stanchezza. Se salti il tutorial o giochi distratto, ti perdi.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni scenario ha obiettivi specifici stampati sulla pagina. Non è sempre "uccidi tutti i mostri".
Vittoria
- Completi l'obiettivo dello scenario (es. uccidi il boss, raggiungi l'uscita, proteggi il PNG)
- Almeno un personaggio è ancora in piedi quando l'obiettivo si completa
- Guadagni esperienza, oro, e sblocchi il prossimo scenario della campagna
Sconfitta
- Tutti i personaggi vanno esausti (niente carte in mano, niente modi per riposarti)
- L'obiettivo dello scenario fallisce (es. il PNG muore, il tempo scade)
- Ricomincia lo scenario da capo: niente salvataggi mid-scenario
Jaws of the Lion è il dungeon crawler tattico più accessibile sul mercato, senza rinunciare alla profondità. Se l'idea di Gloomhaven ti affascina ma 10 kg di scatola ti spaventano, inizia qui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Gloomhaven: Jaws of the Lion
Devo aver giocato Gloomhaven per capire Jaws of the Lion?
No. Jaws of the Lion è uno standalone completo, pensato apposta per chi non ha mai toccato Gloomhaven. La storia è un prequel ambientato nella città, prima degli eventi del gioco base. Puoi iniziare qui e poi espandere con il big box, oppure giocare solo questo e basta.
Quanto dura la campagna completa?
25 scenari, ognuno da 60-120 minuti in media. Se giochi uno scenario a settimana, sono circa 6 mesi di campagna. Alcuni gruppi macinano più veloce, altri si prendono pause. La durata totale stimata è 30-50 ore.
Posso usare questi personaggi nel Gloomhaven base?
Sì. I quattro mercenari di Jaws of the Lion (Red Guard, Hatchet, Voidwarden, Demolitionist) sono compatibili con il Gloomhaven originale. Finita la campagna di JotL, puoi importarli nel big box e continuare a giocarli.
Che meccaniche usa Gloomhaven: Jaws of the Lion?
Hand management (scegli due carte per turno), multi-use cards (top/bottom), action selection simultanea (tutti scelgono in segreto, poi rivelano), deck construction (migliori il mazzo modificatori), scenario-driven campaign con elementi legacy. L'AI nemica è deterministica (niente dadi per i mostri).
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Esiste una versione italiana pubblicata da Asmodee Italia, ma non è quella in vendita qui. Il testo sulle carte è presente ma limitato (icone e numeri fanno gran parte del lavoro), il regolamento e lo scenario book richiedono inglese fluente.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Gloomhaven: Jaws of the Lion è un dungeon crawler cooperativo tattico per 1-4 giocatori, durata 30-120 minuti, età 14+. Progettato da Isaac Childres e pubblicato da Cephalofair Games nel 2020, è uno standalone prequel di Gloomhaven che elimina il setup complesso usando il libro degli scenari come mappa. Campagna legacy da 25 scenari, 4 personaggi con mazzi personalizzabili, meccaniche di hand management e carte multi-uso. Ottimo per il solitario (controlli due personaggi), ideale come entry point al sistema Gloomhaven. Disponibile su FroGames.it.
Frequently Asked Questions
The answers you're looking for, no beating around the bush.
📸Do the images match the actual product?
The photos on the website often come from BoardGameGeek and are intended to give you an idea of the game. They may vary slightly from the version you receive. The content declared by the publisher is always binding.
📦Does the content of the box match what is indicated?
We always strive to provide the correct content, but minor variations are possible due to reprints or updates. The information comes directly from the publishers. If you have any questions, please contact us!
⏳How do pre-orders work?
Pre-order the game before release, payment is immediate, and the game is reserved for you. As soon as it arrives, we'll ship it right away! If there are any delays, we'll update you promptly.
🔒Can I trust buying here?
Absolutely! Secure payments, tracked shipments, and a team that loves board games as much as you do. If something goes wrong, we'll do our best to fix it.
🛠There's a problem with my order, what should I do?
Write to us now! Whether it's a missing part, damage, or an error, we'll help you resolve it as soon as possible. Your experience truly matters to us.



