
The Beat: Rockstars of the Galaxy
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
The FroGames Card
You have three cards in your hand, the venue forces you to play without speaking, and you need to figure out if your guitarist will end ON POINT or LOUD. The audience is waiting. Your alien band is about to take the stage at the most legendary venue in the galaxy.
WHAT IT'S ABOUT
An alien band on tour through the most legendary stages in the galaxy
The Beat: Rockstars of the Galaxy is a cooperative game with limited communication by Morten Blaabjerg and Christian Kudahl, published by Nerdlab Games in 2026. You are an emerging alien band that must perform in 26 galactic venues, each with different rules that change how you play. Illustrator Daniel Caballero brings a musical sci-fi universe to the table where each location has its own personality.
Play cards from your hand to build the perfect setlist, but communication is strictly limited. Each song can end ON POINT, LOUD, or FAIL. Success depends on reading your bandmates, managing your hand, and trusting each other. Event cards add variability: no concert will ever be identical to the last.
What they say abroad
"The Beat: Rockstars of the Galaxy is a cooperative limited communication and hand-management game for 2–4 players where you play as an up and coming Alien band and tour the most legendary venues in the galaxy."
— Nerdlab Games
First read, August 2026. The game promises 26 venues with unique rules and a campaign mode that scales difficulty. The card will be updated after the first few games.
— FroGames
The Beat: Rockstars of the Galaxy
The elements of the tour
What you find in the galactic tour box
Song cards
Play cards from your hand to build the setlist. Each card can end ON POINT, LOUD or FAIL: you need to figure out when your bandmates have the right card to close without being able to ask.
26 galactic venues
Each venue introduces a new rule that changes how you play. No location is the same as another: you have to adapt the band's strategy to each stage.
Event cards
Events that modify the current concert. They add unpredictable variability: even the same venue never plays the same way.
Campaign mode
The galactic tour is structured by scenario: you pass one venue, you go to the next. Mastering each stage is key to truly becoming Rockstars of the Galaxy.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è una canzone da costruire insieme senza poter parlare.
La carta venue attiva introduce una regola speciale che modifica il gioco. Può limitare ulteriormente la comunicazione, cambiare l'ordine di gioco, o introdurre vincoli nuovi sulla mano.
A turno, i giocatori giocano carte dalla mano per costruire la setlist. Ogni carta contribuisce a determinare se la canzone finirà ON POINT, LOUD o FAIL. La comunicazione è limitata: devi leggere i compagni.
Quando l'ultima carta viene giocata, si risolve la canzone secondo le regole della venue. ON POINT è successo, LOUD è parziale, FAIL è sconfitta. Le conseguenze si applicano subito.
Se previsto, pescate una carta evento che modifica il concerto. Poi preparate la canzone successiva: pescate nuove carte, aggiustate le condizioni, e ripartite finché il concerto non è completo o fallito.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup del venue
Girate la carta venue e leggete la regola speciale. Potrebbe limitare ulteriormente la comunicazione, cambiare l'ordine di gioco, o introdurre una condizione di vittoria nuova. Distribuite le carte e vi guardate: ognuno sa che stavolta sarà diverso.
Prime carte giocate
Giochi la prima carta della setlist. Cerchi di comunicare con lo sguardo, ma la venue vieta i cenni del capo. Il chitarrista gioca una carta. È quella giusta? Non puoi chiederlo. La canzone è iniziata, ora devi fidarti.
La setlist prende forma
Avete giocato quattro carte. Due sono ON POINT, una LOUD. L'ultima carta può salvare tutto o far fallire la canzone. Guardi la tua mano: hai quella carta, ma non sai se anche il bassista ce l'ha. Giochi o passi?
Evento imprevisto
Pescate una carta evento: il pubblico chiede un bis, ma vi obbliga a scartare una carta a testa senza guardarla. La setlist si complica. Uno di voi ride nervoso, un altro si copre la faccia. Nessuno parla.
Ultima canzone
La canzone finale può chiudere il concerto ON POINT o mandare tutto in FAIL. Avete una carta ciascuno. Vi guardate. Il batterista annuisce impercettibilmente. Giocate. Il pubblico esplode o vi fischia fuori dal palco. Venue completata o da ripetere.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere prima di comprarlo
Comunicazione severamente limitata
Non è un cooperativo dove vi consultate liberamente. Le regole vietano esplicitamente la maggior parte delle forme di comunicazione: devi dedurre cosa hanno in mano i compagni senza poter chiedere. Se il tuo gruppo odia i giochi dove non si può parlare, questo non fa per voi.
26 venue = regole da imparare
Ogni venue introduce una regola nuova. Significa leggere, capire e applicare meccaniche diverse ogni concerto. Se cercate un cooperativo con regole stabili, questo vi costringerà a riadattarvi continuamente.
Successo dipende dalla chimica del gruppo
Questo gioco vive o muore sulla capacità del gruppo di sviluppare un linguaggio non verbale condiviso. Con estranei o nuovi giocatori sarà frustrante. Con un gruppo affiatato che gioca insieme spesso, può diventare magico.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il tour galattico è una campagna: superate venue dopo venue fino alla fine o fallite e ripetete.
Vittoria
- Completate tutte le canzoni del concerto con abbastanza risultati ON POINT
- Superate la venue e passate al palco successivo del tour
- Completate tutte le 26 venue: la vostra band aliena diventa leggenda galattica
Sconfitta
- Accumulate troppi risultati FAIL durante il concerto
- Non riuscite a costruire una setlist valida entro il limite previsto
- Fallite la venue: dovete ripeterla prima di andare avanti nel tour
Un cooperativo dove il silenzio è la vera meccanica e ogni venue ti obbliga a reinventare il modo in cui suoni con la band. Il tour galattico aspetta.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su The Beat: Rockstars of the Galaxy
Che meccaniche usa The Beat: Rockstars of the Galaxy?
Il gioco usa hand management cooperativo, comunicazione limitata, deduzione e una struttura a scenario/campagna. Giochi carte dalla mano per costruire setlist, ma non puoi parlare liberamente con i compagni: devi dedurre cosa hanno e quando giocare. Ogni venue introduce regole nuove che cambiano il gameplay.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Il gioco supporta 2-4 giocatori. Con 2 giocatori la comunicazione limitata pesa meno (hai un solo compagno da leggere), ma perdi parte del caos e della complessità del gestire più mani contemporaneamente. Probabilmente il sweet spot è 3-4 giocatori.
Quanto dura davvero una partita?
BGG non riporta durata ufficiale. Stimiamo 30-45 minuti per venue una volta che conosci le regole base. Se giochi la campagna completa (26 venue), considera sessioni multiple spalmate su più serate.
Quanto è difficile da imparare?
Il sistema base di hand management cooperativo è accessibile. La curva sale perché ogni venue introduce una regola nuova: devi imparare 26 varianti meccaniche lungo il tour. Il gruppo deve anche sviluppare un linguaggio non verbale condiviso per comunicare senza parlare.
Si gioca in solitario?
No, il gioco richiede minimo 2 giocatori. Non ci sono modalità ufficiali o ufficiose per il solitario: la comunicazione limitata tra giocatori è il cuore del design.
È cooperativo o competitivo?
Cooperativo puro. Siete una band che lavora insieme per superare i concerti. Non c'è competizione tra giocatori, solo cooperazione vincolata dal silenzio forzato.
Da che età?
BGG non riporta età consigliata. Stimiamo 10+ anni per la complessità della comunicazione limitata e la necessità di deduzione. Non è un gioco per bambini piccoli: serve capacità di lettura del tavolo e gestione strategica della mano.
Quanta fortuna c'è?
La pesca delle carte e le carte evento introducono alea, ma la gestione della mano e la capacità di leggere i compagni contano di più. Un gruppo affiatato batterà sempre un gruppo disorganizzato, indipendentemente dalla fortuna.
La rigiocabilità è alta?
Sì: 26 venue con regole diverse più carte evento garantiscono che nessun concerto si giochi mai allo stesso modo. La campagna galattica richiede decine di partite per completare tutte le venue.
Si può giocare con nuovi giocatori o serve un gruppo fisso?
Il gioco funziona meglio con un gruppo fisso che gioca insieme spesso. La comunicazione limitata richiede di sviluppare segnali non verbali condivisi: con estranei o nuovi giocatori ogni volta sarà più frustrante e meno efficace.
Come funziona la modalità campagna?
Il tour galattico è strutturato a scenario progressivo: superi una venue, passi alla successiva. Ogni venue ha regole diverse che cambiano il gameplay. Se fallisci, devi ripetere la venue prima di avanzare. Completare tutte le 26 venue è l'obiettivo finale.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione inglese. Il gioco richiede lettura delle carte venue, delle carte evento e delle regole speciali: serve conoscenza fluente dell'inglese per almeno un giocatore del gruppo che possa tradurre durante la partita.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
The Beat: Rockstars of the Galaxy è un gioco da tavolo cooperativo a comunicazione limitata per 2-4 giocatori, durata stimata 30-45 minuti a scenario, età consigliata 10+ anni. Progettato da Morten Blaabjerg e Christian Kudahl e pubblicato da Nerdlab Games, il gioco usa meccaniche di hand management cooperativo, deduzione e una struttura a campagna con 26 venue galattiche uniche. Ogni venue introduce regole diverse, e le carte evento garantiscono variabilità totale. La comunicazione è severamente limitata: devi costruire setlist perfette leggendo i compagni senza poter parlare. Disponibile su FroGames.it.

The Beat: Rockstars of the Galaxy
Frequently Asked Questions
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📦Does the content of the box match what is indicated?
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