
La Habana: il cuore di Cuba
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Si abbina bene con
Havana is calling: build, bluff, and conquer Cuba.
In Havana: the heart of Cuba is not just about having money or materials: It takes cunning, timing and a pinch of recklessness . Each player tries to erect iconic buildings in the heart of the island, but the cards you play don't just decide your actions: they also determine the turn order , and this can completely change the game.
With only two cards to choose from each round, every decision is fraught with tension. Gather resources, hire workers, employ the right architect and defend yourself. from rivals who will try to tax or rob you. In Havana the challenge is not only to build, but reading other people's moves and striking at the perfect moment. Short, dynamic, and full of low blows: the Cuban capital does not forgive those who waste time.
Why "La Habana" is a strategic jewel
- 🏗️ Build buildings to accumulate victory points
- 🃏 Simultaneous picks : only two cards, but with decisive effects
- 💸 Bluff and Interaction : Steal, tax, or protect yourself from opponents
- ⚡ Quick Matches : 30–45 minutes of pure tension
- 🌴 Cuban atmosphere that makes every match warm and vibrant
Havana: The Heart of Cuba is a family-strategy board game. that gives strong emotions in a short time. Perfect for those who love fast-paced titles but full of tactical decisions, interaction and unpredictable moments . In Cuba, power is conquered brick by brick… and with a few well-played tricks.
Two cards face up, and the fate of Havana changes forever.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round di La Habana dura pochi minuti, ma ogni scelta dipende da cosa faranno gli altri nello stesso istante.
Prendi 2 carte dal tuo mazzo identico agli altri. Le metti sul tavolo a faccia coperta. Tutti fanno lo stesso. Nessuno sa cosa hanno giocato gli altri.
Tutti girano le carte insieme. Il valore numerico combinato (es. carta 3 + carta 4 = 34) decide chi agisce prima. Il numero più basso inizia.
A turno usi le funzioni delle tue carte: prendi denaro, lavoratori, materiali, rubi risorse, tassi gli altri, ti difendi. Alcuni ruoli sono esclusivi, altri dividono le risorse rimaste.
Se hai le risorse giuste, prendi un edificio dal bordo destro o sinistro delle due file. Paghi il costo, segni i punti vittoria. Fine del round, si ricomincia.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scelte alla cieca
Tutti hanno lo stesso mazzo, ma nessuno sa cosa giocheranno gli altri. Scegli 2 carte coperte, le metti sul tavolo, aspetti. Poi le girano insieme e capisci se hai indovinato il momento.
Il primo che resta a mani vuote
Qualcuno ha giocato lo stesso ruolo prima di te. La risorsa che contavi di prendere non c'è più. Realizzi che l'ordine di turno cambia ogni round, e quella carta che sembrava sicura non lo è mai davvero.
Costruire o accumulare
Gli edifici ai bordi della griglia sono più facili, ma rendono meno. Quelli centrali costano combinazioni complesse. Decidi se prenderti un palazzo ora o aspettare, sperando che nessuno te lo soffi.
Il turno dell'architetto
Qualcuno gioca l'architetto e sblocca un edificio che vale il doppio. Tu non ce l'hai in mano. Adesso devi decidere se bruciare una carta per difenderti da chi ruba, o rischiare di perdere tutto.
L'ultimo edificio
Restano 2-3 edifici sul tavolo. Chi ha più punti ha costruito la combinazione giusta al momento giusto. Gli altri sanno esattamente dove hanno sbagliato il timing. Fine.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
La tensione nasce dal non sapere cosa giocheranno gli altri. In 2 l'interazione cala, alcuni ruoli (tasse, furti) diventano meno rilevanti, e il bluff si appiattisce. Il gioco funziona, ma è pensato per 3-4.
La prima volta non è ovvio quanto conti l'ordine di turno, quali ruoli siano esclusivi, e quando conviene bruciare l'architetto. Dopo una partita il ritmo si alza, ma all'inizio può sembrare lento.
Ricordare quali carte hanno già giocato gli altri (e quindi quali hanno ancora in mano) dà un vantaggio tattico reale. Non è obbligatorio, ma chi tiene traccia legge meglio il tavolo.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita termina quando finiscono gli edifici disponibili. Vince chi ha più punti vittoria costruiti.
Vittoria
- Costruire edifici che richiedono combinazioni difficili (più risorse, più architetti) garantisce più punti
- Timing serrato: prendere l'edificio giusto prima che lo faccia qualcun altro fa la differenza
- Leggere le carte giocate dagli altri e anticipare le loro mosse nei round successivi
Come restare indietro
- Giocare sempre le stesse combinazioni di carte rende prevedibili, e gli altri ti anticipano
- Accumulare risorse senza costruire: gli edifici migliori spariscono mentre aspetti
- Ignorare i ruoli difensivi: chi ruba e tassa può svuotarti le risorse nei turni critici
La Habana distilla gestione risorse e bluff dentro un mazzo di 13 carte. Ogni partita dura 45 minuti, ma il timing conta più della strategia a lungo termine.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su La Habana: il cuore di Cuba (La Habana)
Si gioca bene in 2?
Funziona, ma l'interazione cala. Con 2 giocatori alcuni ruoli (tasse, furti) perdono impatto, e il bluff si appiattisce. Il gioco è pensato per 3-4 giocatori, dove l'ordine di turno variabile e la concorrenza sulle risorse creano più tensione.
Quanto dura davvero una partita?
30-45 minuti effettivi, una volta che tutti hanno capito le regole. La prima partita può sfiorare l'ora, ma dal secondo game il ritmo si alza. Ogni round è veloce, massimo 5 minuti.
Quanto è difficile da imparare?
Regole spiegate in 10-15 minuti. Il concetto è semplice: scegli 2 carte, il valore combinato decide l'ordine, risolvi i ruoli, costruisci se puoi. La curva sta nel capire quando giocare cosa, e quello arriva con la prima partita.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Ogni giocatore costruisce per sé, e i ruoli di tasse/furti creano interazione diretta. Non c'è alleanza, ma puoi scegliere chi colpire nei turni critici.
Quanto conta la fortuna?
Quasi zero. Non ci sono dadi, non peschi carte a caso. Tutti hanno lo stesso mazzo, e la variabilità nasce dalle scelte simultanee. Puoi essere sfortunato nel timing (qualcuno ti anticipa), ma non è fortuna casuale.
Si può giocare in solitario?
No, non c'è modalità ufficiale né automa. Il gioco vive sulla selezione simultanea e sull'interazione: da solo perde senso.
Che meccaniche usa La Habana?
Selezione simultanea delle azioni, gestione mano, set collection (raccogli risorse per costruire), action retrieval (recuperi le carte giocate), e una componente di memory (ricordare cosa hanno già giocato gli altri aiuta).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Due file di edifici (tessere), le carte giocate davanti a ciascuno, e le risorse in comune. Entra comodamente su un tavolo da cucina o da bar.
Quanto è rigiocabile?
Discreto. Gli edifici disponibili cambiano ogni partita (escono in ordine casuale), e il meta si sposta con i giocatori (impari a leggere le loro mosse). Non è un gioco infinito, ma regge 10-15 partite prima di mostrare tutti i pattern.
Da che età è adatto?
L'editore indica 10+, ed è realistico. Serve capire la selezione simultanea, il timing, e tenere a mente quali carte sono già state giocate. Sotto i 10 anni faticano a leggere il tavolo.
Cosa c'è nella scatola?
Tessere edificio, 4 mazzi identici di 13 carte (uno per giocatore), segnalini risorse (denaro, lavoratori, materiali), carte architetto, regolamento. Componentistica semplice ma funzionale.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana Ghenos Games. Carte, tessere edifici e regolamento sono completamente in italiano. Non serve sapere l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
La Habana: il cuore di Cuba (La Habana) è un card game strategico di Reinhard Staupe per 2-4 giocatori, 30-45 minuti, età 10+. Pubblicato da Ghenos Games, il gioco usa selezione simultanea delle azioni e gestione mano: ogni giocatore sceglie 2 carte coperte da un mazzo identico, il valore combinato decide l'ordine di turno, e i ruoli si risolvono in sequenza. Costruisci edifici nell'Avana coloniale raccogliendo denaro, lavoratori e materiali, ma l'ordine cambia ogni round e alcuni ruoli sono esclusivi. Edizione italiana completa disponibile su FroGames.it.

La Habana: il cuore di Cuba
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