



Clank! Catacombs
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
Go down into the catacombs… and don't make too much noise
Deck-building, risk, and treasure under the breath of the dragon Umbrok Vessna.
Clank! Catacombs is the definitive evolution of Dire Wolf 's popular deck-building and adventure game. You'll delve into the tunnels of the skeletal dragon Umbrok Vessna , where every step can lead to treasure or ruin. The catacombs change shape with every game, and only those who move silently will emerge alive... and rich.
In this standalone version, the map is no longer fixed: you build it, tile by tile . Between arcane portals, prisoners to free, and vengeful spirits haunting the corridors, every descent is a new adventure . Balance the risk, build the perfect deck, and challenge your friends in a mad dash to the exit before the dragon awakens.
Why “Clank! Catacombs” is an absolute must-have
Modular dungeon with tiles that change with each game.
Combine actions, treasures and skills with perfect timing.
Unexpected events that make every exploration unique.
Use cards and modules from previous Clank! games .
No game is ever the same, only the thrill remains the same.

Clank! Catacombs
Clank! Catacombs – L’eco dei tesori dimenticati sotto terra
Un dungeon che cambia ogni volta, un drago in agguato e la tua audacia come unica via d’uscita.
Nel silenzio delle catacombe di Umbrok Vessna, persino il battito del tuo cuore fa troppo rumore. Le pareti si muovono, i portali distorcono la realtà, e ogni tesoro scintilla di una promessa… o di una maledizione.
Tu e i tuoi compagni siete ladri, avventurieri e folli sognatori: entrate nelle tenebre per rubare ciò che non vi appartiene, sapendo che ogni passo può risvegliare il drago. Le stanze si formano man mano che esplorate, disegnando labirinti sempre diversi. Dietro ogni angolo: ricchezze, prigionieri, fantasmi e la costante minaccia di essere dimenticati sottoterra.
Clank! Catacombs trasforma la tensione in pura adrenalina. Ogni rumore può essere l’ultimo. Ogni scelta, una corsa contro il tempo.
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Deck-building e dungeon modulare per un’avventura che non si ripete mai
Strategia, rischio e adrenalina in un labirinto che cambia a ogni discesa.
Clank! Catacombs è un gioco da tavolo strategico e d’avventura per 2–4 giocatori, ideato da Paul Dennen e pubblicato da Dire Wolf. È un titolo stand-alone della saga Clank! che unisce deck-building e esplorazione modulare in modo magistrale: questa volta il dungeon non ti aspetta già pronto, ma prende forma sotto i tuoi passi — tessera dopo tessera, scoperta dopo scoperta.
Ogni giocatore costruisce il proprio mazzo per muoversi più velocemente, affrontare nemici, aprire passaggi segreti, liberare prigionieri e collezionare tesori. Ma attenzione: ogni Clank! è un suono nel buio, un segnale che fa fremere le scaglie del drago addormentato. Troppo rumore, e il respiro infuocato sarà l’ultima cosa che sentirai.
Con nuove carte, portali dimensionali e stanze imprevedibili, Clank! Catacombs rinnova la formula classica con una tensione sempre viva, perfetta per chi ama giochi da tavolo fantasy di esplorazione, rischio e strategia. Un’esperienza che cresce con te, in cui l’unico suono più forte del tuo passo… è quello del cuore.
Cosa rende Clank! Catacombs un gioco da tavolo unico
Ogni partita disegna un labirinto inedito sotto i tuoi occhi.
Ogni rumore avvicina il drago… e la tua possibile fine.
Costruisci potenza, furtività o velocità a seconda del tuo stile.
Integra contenuti e carte dalle altre versioni di Clank!
Coopera solo finché ti conviene… poi lascia gli altri al buio.
Esplora, rischia, ruba e fuggi — ogni turno è una storia di audacia.
Meccanica con senso – “Il rumore del rischio”
Il cuore di Clank! Catacombs è un sistema brillante di deck-building asimmetrico e gestione del rischio sonoro. Ogni azione rumorosa genera cubi Clank! che finiscono nel sacchetto del drago. Quando la bestia si sveglia, quei cubi possono colpire chi ha osato troppo — un meccanismo tanto semplice quanto spietato.
A tutto questo si aggiunge la genialità del dungeon modulare, che trasforma ogni esplorazione in una scoperta. Non c’è mappa prestabilita, solo il buio che si disegna mentre lo attraversi. È una danza tra logica e istinto, una fuga dove ogni carta è una scelta, e ogni scelta può risuonare come un colpo nel silenzio.
FAQs
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