
Orrore sull'Orient Express - Box Esclusivo Nuovi Abominii
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Si abbina bene con
The FroGames Card
The woman with the strange hair approaches the carriage. Someone opens the door. Then the scream. And the flower opens, red, with teeth. Silence on the table, then someone asks: which card do I play now?
WHAT IT'S ABOUT
Three new monstrosities for an already cursed train
This expansion originated from the April 2024 Kickstarter success for Horror on the Orient Express: The Board Game, a cooperative game set in the famous Call of Cthulhu universe. The design is by Michał Gołąb Gołębiowski and Adam Kwapiński, authors known for Nemesis, Frostpunk, and Destinies. New Monstrosities introduces three completely new types of Mythos entities, creatures that will also appear in future releases of the Call of Cthulhu role-playing game.
During setup, you can choose which monsters to use: those from the core box or their counterparts from the expansion. You can mix and match them, creating a completely new experience with each game. The Flower Woman is a plant creature that metamorphoses, revealing a bloodthirsty face. The winged blue monsters kidnap passengers and return them distraught by visions of their darkest memories. The green insects move in swarms, entering the carriages seeking warm spaces to reproduce, making the train even more crowded and dangerous.
What they say abroad
"these monsters will all end up in future releases for the Call of Cthulhu tabletop roleplaying game"
these monsters will all end up in future releases for the Call of Cthulhu tabletop roleplaying game
— Chaosium
New Monstrosities is our first expansion and we don't have enough playtest data to judge it yet. What we do know: the three new monster types radically change the pace of the base game. We will update this card when we have more feedback from the field.
— FroGames
Horror on the Orient Express: The Board Game – New Monstrosities Expansion
The base game officially supports solo play and the expansion inherits the same rules: you control an investigator and use event cards to simulate other passengers. The new monsters work very well solo; in fact, the abduction and invasion abilities create even more tense dilemmas when you have no help.
The three new monstrosities
What you get in addition to the monsters from the core box
Flower Lady (3 red miniatures)
A calm-looking woman with a strange hairstyle. When she attacks, she metamorphoses: the human body is just a disguise, underneath is a bloodthirsty plant-like beast. She kills everything in her path.
Winged Creatures (7 blue miniatures)
Flying monsters on transparent bases that kidnap passengers from the train. They carry them away, showing them vivid visions of their darkest memories. They return them alive, but never in their previous state of mind. They spread madness.
Swarms of Insects (5 green miniatures)
They move in swarms seeking warm and welcoming spaces to begin the reproductive process. They can enter the train carriages. Passengers find themselves crammed between buzzing monsters and panicking fellow travelers.
3 new Monster cards
Each creature type has unique abilities that replace those of the base monsters. Metamorphosis, aerial abduction, invasion: mechanics that change how you protect passengers and manage carriages.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Come funziona l'espansione nel flusso del gioco base
New Monstrosities non cambia la struttura del round: aggiunge solo nuovi tipi di mostri con abilità uniche da mescolare a quelli della scatola base.
Durante la preparazione della partita scegli quali carte Mostro usare: quelle verdi/rosse/blu della base o le loro controparti dall'espansione. Puoi mescolare: ad esempio mostri verdi base + mostri rossi Flower Lady + mostri blu alati. Usi sempre tre colori diversi.
Quando un mostro dell'espansione appare accanto al treno (per effetto carta o evento), piazzi la miniatura corrispondente. Se è uno sciame verde, può ENTRARE nel vagone. Se è una creatura alata, usa regole speciali per il rapimento. Se è la Flower Lady, controlla se si metamorfizza.
Durante la fase mostri del round, ogni nuovo tipo esegue la sua abilità unica invece di quella standard. Gli alati rapiscono passeggeri e li riportano folli. Gli sciami invadono i vagoni aumentando l'affollamento. La Flower Lady si trasforma e massacra.
Le condizioni di vittoria e sconfitta restano quelle del gioco base. Cambia solo il modo in cui i mostri ti spingono verso la sconfitta: meno attacchi frontali prevedibili, più caos narrativo e dilemmi gestionali.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo quando aggiungi i nuovi mostri
Non le regole. L'esperienza.
Setup: quale incubo scegliere
Apri la scatola dell'espansione e metti le tre nuove carte mostro accanto a quelle base. Qualcuno chiede: «Proviamo le creature volanti?» Qualcun altro indica la Flower Lady. Decidete insieme, sapendo che ogni scelta cambia la partita. Mischiate i mostri nuovi con quelli vecchi. Il treno parte.
Primo attacco: questa non è nel regolamento base
Il primo mostro nuovo appare accanto al vagone. Qualcuno legge l'abilità ad alta voce. Silenzio. «Quindi può ENTRARE nel vagone?» «Sì.» «E adesso che facciamo?» Le regole base non ti hanno preparato a questo. Dovete improvvisare, cambiare priorità, ripensare il piano.
Metà partita: tutto sfugge al controllo
I mostri alati hanno rapito due passeggeri. Uno è tornato pazzo, l'altro è ancora in volo da qualche parte sopra le Alpi. Gli sciami verdi si sono infilati nel vagone ristorante. La Flower Lady si è metamorfizzata e qualcuno urla: «Non abbiamo abbastanza azioni per tutto!» Il treno corre. Voi cercate di non crollare.
Il momento leggendario (o disastroso)
Un investigatore gioca una carta evento perfetta proprio mentre la creatura alata stava per rapire il personaggio chiave. Urla di gioia. Oppure: la Flower Lady si metamorfizza mentre il vagone è pieno di passeggeri indifesi. Il tavolo geme. Questo è il momento che racconterai domani.
Fine corsa: avete imparato qualcosa
Vittoria o sconfitta, una cosa è chiara: non giocherete mai più Horror on the Orient Express nello stesso modo. I nuovi mostri hanno cambiato il ritmo, le priorità, la narrazione. Qualcuno chiede: «La prossima volta proviamo un altro mix?» Qualcuno annuisce. Il treno si ferma, ma voi volete ripartire.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre avvertenze vere
Questa è un'espansione pura: senza Horror on the Orient Express: The Board Game (gioco base) non puoi giocare. Le 15 miniature e le 3 carte mostro sostituiscono contenuti della scatola base, non aggiungono una modalità autonoma. Controlla di avere il core game prima di acquistare.
I nuovi mostri introducono eccezioni alle regole base: rapimenti, metamorfosi, invasione vagoni. Se il tuo gruppo fatica già con il gioco base, questa espansione aggiunge altre cose da tenere a mente. Consigliata dopo almeno 2-3 partite con i mostri standard, quando il flusso base è chiaro.
Il gioco è uscito nel 2025 e ha pochissimi voti su BoardGameGeek. Le meccaniche promettono bene sulla carta, ma non abbiamo ancora abbastanza partite giocate per dirti se i nuovi mostri sono bilanciati o se alcuni dominano troppo. Aspettati possibili aggiustamenti houserule.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta (invariate rispetto al gioco base)
L'espansione non modifica le condizioni di fine partita, solo il percorso per arrivarci.
Vittoria
- Completi l'obiettivo dello scenario (varia a seconda della campagna) prima che il treno raggiunga la destinazione finale
- Neutralizzi la minaccia principale (vampiro, cultisti, artefatto maledetto) mantenendo in vita abbastanza investigatori
- Sopravvivi agli attacchi dei nuovi mostri proteggendo i passeggeri chiave per la trama
Sconfitta
- Troppi passeggeri muoiono o impazziscono (i mostri alati accelerano questo processo con i rapimenti)
- Il treno viene sopraffatto dagli sciami o dalla Flower Lady metamorfizzata uccide investigatori critici
- Il vampiro o la minaccia principale raggiunge il suo obiettivo prima che tu possa fermarlo
New Monstrosities ti chiede di ripensare ogni certezza che avevi sul gioco base. Se cercavi varietà, l'hai trovata. Se volevi un'esperienza più imprevedibile e narrativa, è qui.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 1 regolamento, 2 fustelle, 3 carte 80x120 mm, 5 nuove miniature Mostri Rossi, 3 nuove miniature Mostri Blu, 7 nuove miniature Mostri Verdi, inserto in plastica.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Horror on the Orient Express: The Board Game – New Monstrosities Expansion
Serve il gioco base per giocare a New Monstrosities?
Sì, assolutamente. Questa è un'espansione: contiene solo 15 miniature mostri e 3 carte mostro che sostituiscono o si mescolano ai mostri del gioco base. Senza Horror on the Orient Express: The Board Game (core game) non puoi giocare.
Posso mescolare i mostri dell'espansione con quelli base?
Sì, è il cuore dell'espansione. Durante il setup scegli tre colori di mostri (verde, rosso, blu) e per ogni colore decidi se usare il tipo base o quello dell'espansione. Puoi mescolare: ad esempio mostri verdi base + Flower Lady rossa + creature alate blu.
Quanto è più difficile il gioco con i nuovi mostri?
Dipende dalla combinazione. Le creature alate e la Flower Lady aggiungono pressione narrativa e dilemmi gestionali. Gli sciami verdi che invadono i vagoni creano affollamento improvviso. Non è "più difficile" in senso numerico: è più caotico e imprevedibile.
Quali sono le differenze meccaniche tra i tre nuovi mostri?
La Flower Lady (rossa) si metamorfizza durante la partita rivelando un volto assetato di sangue e uccide con violenza. Le creature alate (blu) rapiscono passeggeri, li portano via dal treno e li riportano folli. Gli sciami verdi possono entrare nei vagoni, aumentando l'affollamento e rendendo più difficile gestire gli spazi.
Si gioca bene in solitario con questa espansione?
Sì. Il gioco base supporta il solo ufficialmente (1-4 giocatori) e l'espansione funziona con le stesse regole. I nuovi mostri creano dilemmi ancora più tesi quando giochi da solo: le abilità di rapimento e invasione ti costringono a scelte difficili senza aiuto.
Che miniature ci sono nella scatola?
15 miniature totali: 7 creature alate (blu, su basi trasparenti), 5 sciami di insetti abduttori (verdi), 3 Flower Lady (rosse). Più 3 carte Mostro con le abilità uniche di ogni tipo.
Quanto dura una partita con i nuovi mostri?
La durata resta quella del gioco base: 90-120 minuti. I nuovi mostri possono rallentare leggermente le prime partite mentre impari le abilità speciali, ma una volta che il gruppo le conosce il ritmo è identico.
Questa espansione cambia le regole di vittoria o sconfitta?
No. Le condizioni di fine partita restano quelle del gioco base (completare l'obiettivo dello scenario, sopravvivere alla minaccia principale). I nuovi mostri cambiano solo il percorso: ti spingono verso la sconfitta in modi diversi (rapimenti, follia, invasione vagoni).
Ci sono altre espansioni compatibili con New Monstrosities?
Sì. Il Kickstarter 2024 ha prodotto altre espansioni per Horror on the Orient Express (Consumed by the Void, Investigators Unveiled). New Monstrosities si combina con tutte: puoi mescolare mostri, investigatori e scenari come preferisci.
Vale la pena se ho già il gioco base?
Dipende da quanto hai giocato il base e se senti il bisogno di varietà. Se hai fatto 3-4 partite e i mostri standard iniziano a sembrarti prevedibili, questa espansione cambia radicalmente il ritmo. Se sei ancora alle prime partite col base, aspetta: rischi di aggiungere complessità prima di padroneggiare la struttura.
Il gioco è bilanciato con i nuovi mostri?
Non abbiamo abbastanza feedback dal campo per dirlo con certezza: il gioco è uscito nel 2025 e ha pochi voti su BGG. Le meccaniche sulla carta sembrano solide, ma aspettati possibili aggiustamenti houserule se un tipo di mostro domina troppo o se alcuni scenari diventano troppo facili/difficili.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione distribuita da Raven è in italiano: regolamento, carte mostro e materiali tradotti. Non serve l'inglese per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Horror on the Orient Express: The Board Game – New Monstrosities Expansion è un'espansione per il gioco cooperativo Mythos di Chaosium progettato da Michał Gołąb Gołębiowski e Adam Kwapiński. Per 1-4 giocatori, età 14+, durata 90-120 minuti. Aggiunge tre nuovi tipi di mostri con abilità uniche: creature alate che rapiscono passeggeri e diffondono follia, sciami di insetti verdi che invadono i vagoni del treno, e la Flower Lady che si metamorfizza rivelando una bestia vegetale assetata di sangue. Ogni mostro sostituisce o si mescola ai mostri della scatola base, creando combinazioni sempre diverse. Richiede il gioco base per essere giocata. Edizione italiana distribuita da Raven, disponibile su FroGames.it.

Orrore sull'Orient Express - Box Esclusivo Nuovi Abominii
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