{"product_id":"sardegna-ita","title":"Sardegna - ITA","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLe due carte forte scoperte indicano l'incrocio 6, hai ancora la Sentinella in mano e un prete avversario ti blocca i villici proprio lì.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSei nella Sardegna del Trecento e porti la tua gente sull'isola: villici, un prete, villaggi, navi nei porti e forti agli incroci. Vuoi l'influenza più forte nelle 16 province.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eA turno giochi una delle 7 carte personaggio e ne svolgi un'azione. Chi gioca la Sentinella fa valutare le province attorno al forte indicato e tutti riprendono le carte. Dopo 11 forti valutati vince chi ha più punti.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÈ la nuova edizione di Kreta, il gioco di Stefan Dorra del 2005, ambientata in Sardegna e qui in italiano con Oliphante. Illustrazioni di Wanjin Gill e Jiyeon Lee; scatola e plancia sono un pezzo solo.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eCome si gioca\u003c\/h2\u003e\u003col\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eGioca un personaggio\u003c\/strong\u003e: Scegli una delle 7 carte e svolgi una delle sue azioni.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eOccupa le province\u003c\/strong\u003e: Villici, prete e villaggi danno influenza; navi e forti la danno da fuori.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eRaccogli le colture\u003c\/strong\u003e: Il Contadino prende tessere agricoltura collegate a un tuo porto: punti e nuovi villaggi.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eChiama la Sentinella\u003c\/strong\u003e: Si valutano le province attorno al forte; dopo 11 forti vince chi ha più punti.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch2\u003ePerché ci piace\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eLa Sentinella regge tutto: chi la gioca decide quando si valuta e costringe ogni giocatore a riprendere le carte, quindi trattenere un personaggio in mano diventa una scelta pesante. Due forti sempre scoperti lasciano preparare il colpo, ma la carta rivelata dopo può cambiare il bersaglio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eNella scatola\u003c\/h2\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e28 carte personaggio\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e26 carte forte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e4 carte riassunto\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScatola che si apre e diventa la plancia, 4 preti, 8 navi, 12 forti, 16 villaggi, 20 villici, 16 tessere agricoltura, 4 segnapunti\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eDomande frequenti\u003c\/h2\u003e\u003ch3\u003eCome si vince a Sardegna?\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eVince chi ha più punti dopo la valutazione dell'11ª carta forte. I punti arrivano soprattutto dalle province: chi ha più influenza prende il valore pieno, il secondo la metà arrotondata per difetto. Altri punti vengono dalle tessere agricoltura raccolte, che valgono 1, 2, 3 e 4 punti per tessere dello stesso tipo.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eSardegna funziona in due?\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eSi gioca anche in due, con due regole cambiate: ogni porto accoglie una sola nave e nelle province non si assegnano punti al secondo posto. Nel sondaggio dei giocatori su BGG la partita in due è sconsigliata dal 52%, mentre in quattro è indicata come ideale dal 74%.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eQuanto è difficile imparare Sardegna?\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eLe regole si spiegano in pochi minuti: a turno giochi una carta e svolgi una delle sue azioni. Le carte personaggio sono 7, uguali per tutti. Il peso su BGG è 2,61 su 5; le regole da ricordare sono il limite di 7 pezzi per provincia, il blocco del prete e la catena di villici per raccogliere.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eServe conoscere l'inglese per giocare a Sardegna?\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eNo, l'edizione è in italiano. Il gioco non ha testo da leggere durante la partita: le carte mostrano le azioni con simboli e le carte forte riportano solo un numero.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eSardegna regge tante partite?\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eSì, perché ogni partita valuta forti diversi in ordine diverso. A partita si valutano 11 carte forte su 26, 14 tessere agricoltura su 16 vengono piazzate a caso e chi gioca la Sentinella può cambiare la carta rivelata. In più c'è la variante ufficiale della Sentinella.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eQuanto spazio serve per Sardegna?\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eServe un tavolo che ospiti la scatola aperta, perché è la scatola stessa a diventare la plancia. Accanto va la fila di 11 carte forte con il mazzo, e davanti a ogni giocatore lo spazio per le carte personaggio giocate.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eIn breve\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eGioco di maggioranze per 2-4 giocatori di Stefan Dorra, nuova edizione di Kreta (2005), in italiano con Oliphante. Una partita dura intorno ai 30 minuti, età dai 14 anni. Ogni giocatore ha le stesse 7 carte personaggio e chi gioca la Sentinella decide quando si valutano le province, costringendo tutti a riprendere le carte. Edizione in italiano, disponibile su Frogames.it.\u003c\/p\u003e\n\u003cblockquote\u003e\u003cp\u003eSette carte e una Sentinella: decidere quando si valuta conta quanto essere forti sulla mappa.\u003c\/p\u003e\u003c\/blockquote\u003e","brand":"Oliphante","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":55874881028423,"sku":"OLI-00003","price":25.5,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0887\/8905\/7863\/files\/Sardegna_ffc4cc9e-e6ab-4f27-b68d-e3b09496f6ec.webp?v=1794745739","url":"https:\/\/frogames.it\/products\/sardegna-ita","provider":"FroGames","version":"1.0","type":"link"}